martes, 15 de marzo de 2016

Historia de Flash

  1. Qué es Flash?Adobe Flash es un software utilizado para crear ymanipular gráficos y animación. Es uno de losprogramas más utilizados para la creación de páginasweb animadas, reproductores de vídeo y audiostreaming de aplicaciones.
  2. 2. HISTORIA La historia de Flash se remonta a la década de 1980, cuando el estudiante de secundaria Jonathan Gay utiliza una vieja computadora Apple II para crear programas informáticos de dibujo, su primer programa se llamó SuperPaint. Su programa captó la atención del desarrollador de software Charlie Jackson, Jackson estaba en el proceso de iniciar una empresa conocida como Silicon Beach Software, que producía programas para la línea de computadoras Macintosh. Gay trabajó en Silicon Beach hasta el final de la universidad. Usando las habilidades de animación y gráficos que aprendió durante el desarrollo de estos programas, Gay decidió poner en marcha su propia empresa y crear software para tabletas digitales.
  3. 3. HISTORIA Fundó FutureWave Software en enero de 1993, e inmediatamente creó SmartSketch. En 1995, los desarrolladores de FutureWave se dieron cuenta de la posibilidad de utilizar SmartSketch como una herramienta de animación. Gay y su equipo agregó animación y características de Java para SmartSketch, y lo renombró como Future Splash Animator. El verano de 1996, las primeras unidades de Future Splash Animator se vendieron al público. Future Splash tuvo tanto éxito en el mercado de las computadoras. Disney Online también utiliza el programa para desarrollar su sitio web.
  4. 4. MACROMEDIA En noviembre de 1996, Macromedia ofrece a comprar el programa, y en diciembre, Gay acepta. Macromedia acortó el nombre del producto a Flash, y contrató a Jonathan Gay como Vicepresidente de Tecnología. Macromedia lanzó ocho versiones de Flash, cada una más avanzada que la anterior. Para 2005, el programa estaba equipado para reproducir música y video en vivo, y fue ampliamente utilizado para una variedad de aplicaciones de animación y gráficos.
  5. 5. ADOBE SYSTEMS A finales de 2005, Adobe Systems adquirió Macromedia, incluyendo el programa. En 2007, Adobe lanzó una nueva versión de Flash conocida como CS3, que comenzó a parte del paquete Adobe Creative Suite. En 2008 salió al mercado Adobe Flash CS4, el cual contiene cinemática inversa, manejo básico de 3D, animación de propiedades de objetos, entre otras funciones. En 2010, sale a la venta Adobe Flash CS5 y entre sus características están: preview de videos en stage, paquete de desarrollo para iPhone, idiomas orientales, y muchas otras funciones. En abril del presente año fue lanzada la versión CS6 e incluye: compatibilidad amplia con plataformas y dispositivos, orientación a Stage 3D, nueva compatibilidad con HTML, entre otras.
  6. 6.  Herramientas básicas de edición y una línea de tiempo.
  7. 7.  Fue lanzado con Flash Player 2, nuevas características incluidas: la biblioteca de objetos.
  8. 8.  Nuevas características incluidas: el elemento de movieclip, el plug-in de integración de JavaScript y transparencia.
  9. 9.  Lanzado con Flash Player 4, nuevas características incluidas: variables internas, un campo de entrada, avanzada ActionScript y streaming de MP3.
  10. 10.  Lanzada con Flash Player 5, nuevas características incluidas: ActionScript 1.0, soporte para XML, Smartclips, formato de texto HTML añadido para texto dinámico.
  11. 11.  Publicado con Flash Player 6, nuevas características incluidas: un códec de vídeo, componentes de interfaz de usuario de v1, compresión, API de dibujo de vectorial de ActionScript.
  12. 12.  Lanzado con Flash Player 7, nuevas características incluidas: ActionScript 2.0, efectos de línea de tiempo, comportamientos y muchas otras funciones.
  13. 13.  Macromedia Flash MX Professional 2004 incluye todas las funciones de Flash MX 2004, además de: pantallas, integración de servicios web, asistente de importación de vídeo, entre otras.
  14. 14.  Lanzado con Flash Player 8, esta versión del producto ha limitado el soporte para vídeo y añadió elementos gráficos avanzados y efectos de animación.
  15. 15.  Macromedia Flash Professional 8 se ha centrado en la expresividad, la calidad, el video y móvil. Nuevas características incluyen filtros y modos de mezcla, control de aceleración para ver la animación, entre otros.
  16. 16.  Adobe Flash Professional 9 tiene un modelo de programación más sólido y entrega innovadoras mejoras en el rendimiento.
  17. 17.  Es la primera versión de Flash publicado bajo el nombre de Adobe. Posee soporte completo de características de CS3, permite que aplicaciones enteras se conviertan en ActionScript y agrega una mejor integración con otros productos de Adobe.
  18. 18.  Contiene la cinemática inversa (huesos), manipulación de objetos 3D básico, animación basada en objetos, un motor de texto y otras expansiones.
  19. 19.  Flash Professional de CS5 incluye soporte para publicación de aplicaciones iPhone, compartir archivos durante la edición, opción de convertir en mapa de bits.
  20. 20.  Con Adobe Flash Professional CS6 ahora se puede hacer una transición fácil de HTML5 usando Flash Professional Toolkit para CreateJS. Flash Professional CS6 también ayuda a que los diseñadores creen experiencias de juego.

Flash

Flash es una tecnología para crear animaciones gráficas vectoriales independientes del navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web. La animación en Flash se ve exactamente igual en todos los navegadores, un navegador sólo necesitan un plug-in para mostrar animaciones en Flash.
Animación:
UNOS: Cada imagen es diferente, sin repetición. 1 imagen cada fotograma
ENDOSES: Trae imágenes que se repiten una vez, es decir una imagen cada dos fotogramas. 12 imágenes por segundo.1 imagen cada 2 dos fotogramas
ENTRECES: Cada imagen se repite dos veces, es decir 8 imágenes por segundo.
Pasos de la animación:
Primera Etapa
Es la etapa de definición, se entrega al de sexto, hacer una entrevista. Se establecen los objetivos, a que tipo de audiencia es dirigido. .
Segunda Etapa:Etapa de diseño, se hace un boceto, se emplea un Story Board
Tercera Etapa
Construcción. del proyecto
Cuarta etapa
Entrega final